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Final Fantasy XIV : Quid d'un patch 5.0 ? Faut-il écouter les joueurs ou non ? Quid des quêtes annexes ?
Nous avons pu rencontrer Naoki Yoshida (directeur du jeu) et Masayoshi Soken (sound designer et compositeur) pour leur poser quelques questions allant de la création du ...
Cyberpunk 2077 : plus de 45 minutes de gameplay dévoilées, et c'est complètement dingue !
CD Projekt nous a teasé toute la journée avec son mystérieux stream sur Twitch, mais ça valait le coup d'attendre.
TEST - Guacamelee! 2 : une salsa relevée, mais qui manque de saveurs nouvelles
Juan Aguacate revient pour de nouvelles aventures ! Le célèbre Luchador renfile son masque pour faire face à une nouvelle menace. Ce nouvel épisode sera-t-il à la ...
Plantronics dévoile ses casques RIG 300 Series et RIG 400 PRO HC
Et bien évidemment, le constructeur s'adresse ici aux joueurs passionnés par les Battle Royale.
TEST - H1Z1 : le Battle Royale en retard
Le jeu de survie à 1 contre 100 arrive enfin sur PS4 en version finale, peut-il s'imposer face aux autres mastodontes ?
Crystal Dynamics ouvre un nouveau studio pour développer The Avengers Project et recrute du beau monde
Le jeu promet d'être gigantesque, et le studio met toutes les chances de son côté pour proposer un titre de qualité.
INTERVIEW - Shadow of the Tomb Raider : nous avons pu parler gameplay, histoire et conception
Nous avons pu rencontrer deux membres de l’équipe de développement : Heath Smith (Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Director)
Sonic Mania Adventures : découvrez les coulisses de la création de l'anime en vidéo
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Sonic Mania Plus : les développeurs reviennent sur l'inclusion de Ray et Mighty dans le jeu en vidéo
Un nouveau carnet des développeurs nous parle de game design et de la décision d'avoir proposé une édition physique.Derniers tests et previews
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
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